随着同计算机行业中两大巨头icrosoft和tel的关系缓解,nvidia推出的新产品也受到市场好评,来自gz珠峰朗玛系列电脑对geforce 6的订单大增,2004年度,nvidia的营业收入和利润大幅增加,黄仁逊终于化解了一次严重的危机。
一旦nvidia垮掉,极有可能被tel或ad收购,tel或ad的cpu gpu的实力会大增,孙健相信老黄的能力,也不会让这种事情发生。
2003年3月,nvidia推出的geforce fx系列,支持directx 90和opengl 20标准,具有32位浮点色彩和高动态范围等技术。geforce fx系列在性能上虽然不如竞争对手3dfx的rapage 2000系列和ati radeon 9800系列,但在兼容性和稳定性上有优势。
2004年4月,nvidia推出了geforce 6系列,支持shader odel 30,具有高效纹理压缩和超级缩放反走样等先进技术。geforce 6系列在性能上超越了3dfx推出的rapage 3000系列和ati推出的 radeon x850系列,并且拥有更低的功耗和更低的噪音;全球统一售价299美元,受到游戏爱好者的热捧,销量重回独立显卡市场份额的第一。
2004年,nvidia的股价暴涨32,atic成为最大的受益者,黄仁逊见到孙健有了自信,当面感谢孙健的支持。
国智电脑股份公司是一家香江上市公司,以股东利益最大化为经营目标,以性价比为采购原则,珠穆朗玛系列电脑常采购tel的顶级cpu或ad的顶级cpu,常采用nvidia、3dfx或ati最先进的独立显卡(gpu)。
由于国智cpu横空出世,在性能上紧追猛赶,tel和ad也不敢不卖最顶级的cpu给国智电脑公司,双方建立了良好的合作关系。
2005年6月,英伟达推出了geforce 7系列,具有高级动态光照、透明反走样和纹理着色率增强等先进技术。geforce 7系列在性能上同3dfx的rapage 4000系列和ati radeon x1800\/x1900系列相当,并且拥有更好的视频加速功能。
2005年7月,tel宣布同ati达成协议,为tel新系列主板提供解决方案;同时,tel也跟nvidia签订了专利许可协定。
tel其实早就看到了gpu崛起的趋势。
严格意义上来说,gpu不是nvidia发明的。
在nvidia发布geforce256之前,索尼早在1994年版的pystation里面就使用了gpu技术,只是没有在市场上推广。
1997年7月,tel以42亿美元收购了chips and technologies(c&t)公司,获得了2d显示的核心技术。
1998年4月,tel也推出自研的首款独立图形显卡芯片i740,采用350n制程工艺,核心频率66hz,依靠系统内存而非独立显存,虽然借助于dows图形系统directx推广的锲机,靠产能打开了一定的市场,但其3d图形处理效率拉胯,市场反应非常不好,没有成功;一年后又推出升级版i752,也遭遇失败。
tel独立显卡项目的研发被叫停,i752被整合进810主板芯片组,也暂时退出了独立gpu的研制,转向集成显卡领域。
虽然tel的集成主板在最高端设备上的某些任务跑不过独立显卡gpu,但是对于中低端设备完全够用。
对于tel来说,cpu gpu集成主板策略还是凑效的。
tel一直占据全球cpu高端市场份额80,ad占据20;gz占据中低端cpu市场的40,tel占据30,ad占据25。
tel长期占据cpu市场的龙头地位,基本态度就是:市场上有啥新东西,你们先搞着,到时候签订专利许可协定,组装到我的主板里面就行了。
tel采用了cpu gpu的集成显卡策略,让ati、nvidia和3dfx相互竞争,tel坐收渔翁之利。
2000年6月,atic控股3dfx,还是nvidia的第一大股东、ati的第五大股东,国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。
gz在低端cpu主板上采用集成显卡策略,在中端cpu主板上采用国智自研的gz独立显卡,在高端cpu主板上采用3dfx、nvidia和ati的独立显卡策略。
tel、ad、gz是全球cpu的三大竞争对手,nvidia、3dfx和ati是全球gpu的三大竞争对手,icrosoft主导的direct x和gsi主导opengl是全球3d应用程序api的两大竞争对手,八方混战,此起彼伏。
国智电脑公司根据顾客的要求,卖出的电脑预装gz os或dows。
dows自带direct x,兼容opengl,不直接兼容glide。
peng os自带opengl,兼容direct x和glide,顾客能在网上免费下载、安装和升级direct x和glide。
2005年7月,全球首款个人电脑双核cpu:gz-cx5横空出世,gz-cx5一度占据全球cpu高端市场份额的70;随着athlon 64 x2和酷睿2系列cpu相继问世,tel又回到高端cpu市场的第一,占据52;ad回到第二,占据26;gz跌到第三,占据22。
peng、gz和3dfx是一家人。
tel、ad盯着nvidia和ati,明着暗着拉帮结派,再加上一个超级大甲方客户微软,经常搞事情。
在微软的扶持下,nvidia和ati在接下来的多年里都处于缠斗的状态。不单单是产品上的较量,市场份额也出现了拉锯的一幕。以2004年第三季度为例,在独立显卡市场中,nvidia占38,3dfx占32,ati占28。
ad很焦虑,眼看cpu争不过tel,在gpu这块也没办法狙击tel,并且ad认同gpu的发展会是未来重要的策略,于是一狠心一跺脚,做出了一个决定:买下市面上最好的gpu供应商。
3dfx名花有主,只能从nvidia和ati中间选,最开始,ad想买的是nvidia。
ad的首席执行hector ruiz在2006年首先接触的是nvidia,但黄仁逊坚持要担任合并之后公司的首席执行官,所以老黄和hector ruiz没谈拢,加上价格高达百亿美元,ad转而去找了nvidia的竞争对手ati,经过一番讨价还价,最后以45亿美元成交,皆大欢喜!
2005年6月,directx 10推出了全新的shader绘图功能以及高端着色语言(hlsl),opengl的市场份额被蚕食,gsi认识到到必须开发全新的opengl版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集opengl架构评审委员会开会,3dfx的ceo亚历克斯·勒普建议,在现有opengl api和glide api的基础上联合开发新一代opengl api。
“khronos group拿出40的权益给3dfx,聘请布莱恩·胡克担任总设计师,还有peng的软件工程师参与,分工明确,这次不是简单的升级,我预测ount everest肯定会对directx 10造成很大冲击,大家不能掉以轻心,抓紧时间开发directx 11。”
7月9日,董事会主席兼首席软件设计师盖次第一时间也得到了khronos group和3dfx联合开发新一代opengl-ount everest的消息后,立马召集directx事业部负责人山姆˙格拉森伯格(sa gssenberg)等人开会,商讨应对策略。